プロジェクトマネージャ令和5年秋期 午前Ⅱ 問15

問15

アジャイル開発のフレームワークであるスクラムのルールとして,適切なものはどれか。
  • 1か月以内のスプリント
  • 構造化言語による仕様の記述
  • 頻繁なリファクタリング
  • ペアプログラミング

分類

テクノロジ系 » ソフトウェア開発管理技術 » 開発プロセス・手法

正解

解説

  • 正しい。スクラムのルールです。スプリントはスクラムにおける反復開発の単位で、スプリントプランニング、デイリースクラム、スプリントレビュー、スプリントレトロスペクティブを含みます。スクラムガイドにおいて「スプリントは1カ月以内の決まった長さとする」と定義されています。
  • MarkdownやMermaidなどプレーンテキスト形式の構造化言語を使った仕様書の記述ですが、これはスクラムに限ったものではありません。
  • XP(エクストリームプログラミング)のプラクティスであり、スクラムのルールではありません。
  • XP(エクストリームプログラミング)のプラクティスであり、スクラムのルールではありません。
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